Schrotflinte
Besitzt eine ungewöhnlich hohe Feuerrate für eine Schrotflinte. Weist ferner Einzel-Patronen-Nachladungen und mehr Streuung auf als jeder Winterdienst. Endlich mal eine Waffe, die deiner Unfähigkeit als Schütze entgegenkommt.
Vorteile
- ✓Auf mittlere bis große Entfernungen eignen sich seine Schrotschüsse mit hoher Streuung hervorragend zum Ausdünnen von Horden, sodass es Tötungs-Joker bei großen Menschenmengen voll ausnutzen kann (wie Kaktus-Tag und Pilzgrab). Auf kurze Distanz konzentriert sich sein roher Trefferschaden auf einzelne Gegner, was es extrem mächtig macht, wenn es mit Treffer-Jokern ausgerüstet ist (wie Explosionsgeschosse (Pyro) und Pick-Pick).
Nachteile
- ✗Aufgrund seiner Streuung hat die Schrotflinte sehr strenge Reichweitenanforderungen in verschiedenen Situationen. Ihr roher Schaden wird bei einzelnen Gegnern auf größere Entfernungen stark reduziert, und ohne die richtige Beweglichkeit, um Distanz zu halten, bedeutet Einkesselung den sicheren Tod. Daher werden Beweglichkeitsverbesserungen (wie Zauber wie Hüpfball und Joker wie Mondschwerkraft) empfohlen.
- ✗Ähnlich wie die Verhandlungsflinte leidet sie unter einem langwierigen Nachladen, da ihre Patronen einzeln geladen werden, was in Kampfsituationen hinderlich sein kann, besonders mit Magazingrößen-Upgrades. Verbesserungen der Nachladegeschwindigkeit (durch Upgrades und Joker wie Nachlademeisterschaft) können die Ausfallzeit verringern.
Strategietipps
Die Schrotflinte dient als Kraftpaket auf kurze Distanz und feuert bei jedem Schuss mehrere Kugeln ab, die entweder auf Distanz eingesetzt werden können, um eine breite Fläche abzudecken, oder aus nächster Nähe, um Eliten und Bosse zu dezimieren. Mit fast dem besten rohen Schaden aller Hauptwaffen auf kurze Distanz erfordert die Schrotflinte einen anpassungsfähigen Spielstil, bei dem der richtige Abstand zu Horden oder Bossen gewahrt werden muss.
Basiswerte
Aufwertungen
Joker (LV.35)
EXPLOSIVER ANSTURM
Das erste Geschoss in deinem Magazin hat 100 % Genauigkeit und schießt auf weitere Entfernung.
Joker (LV.55)
ÜBERLASTEN
Schieße ein zusätzliches Kügelchen für jede fehlende Patrone aus dem Magazin