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Revolver

Revolver

Stets zuverlässig, aber in allem durchschnittlich. Die beste Wahl für Leute, die Angst vor Verpflichtungen haben.

Vorteile

  • Die größte Stärke des Revolvers ist die Leichtigkeit, mit der man Statuszustände anwenden kann, während er auf Distanz überraschend präzise ist.

Nachteile

  • Die einzige Schwäche des Revolvers ist seine Eintönigkeit. Alles, was er kann, kann eine andere Sekundärwaffe besser.

Strategietipps

Der Revolver eignet sich am besten für die Nützlichkeit, da er eine schnelle Lösung ist, um Kakteen-Zauber mit dem gewählten Element zu versehen, ohne einen ganzen Zauberplatz zu verschwenden, um denselben Effekt zu erzielen.

Basiswerte

Schaden13
Feuerrate180 RPM
Magazin6
Basis-DPS39

Aufwertungen

SchadenErhöht den Grundschaden um +5% pro Slot bis maximal 40% (8 Slots).
FeuerrateErhöht die Feuerrate um +5% pro Slot bis maximal 80% (16 Slots).
MagazingrößeErhöht die Munitionskapazität des internen Magazins um +10% pro Slot bis maximal 160% (16 Slots).
NachladetempoErhöht die Geschwindigkeit der Nachladeanimation um +7.5% pro Slot bis maximal 120% (16 Slots).
LebensraubStellt dem Spieler basierend auf verursachtem Schaden Gesundheit wieder her, mit 3% pro Slot bis zu 24% (8 Slots).
ZiehtempoErhöht die Geschwindigkeit des Wechsels zum Revolver um +30% pro Slot bis maximal 90% (3 Slots).

Joker (LV.30)

MARKIER-ASS

Kugeln markieren 3 Sek. lang Gegner. Markierte Gegner erleiden +15 % Schaden.

Joker (LV.40)

SCHNELLFEUER-ASS

Feuere im richtigen Moment beim Nachladen, um sämtliche Kugeln mit geringer Genauigkeit in Folge zu verschießen.

Synergien

Keine spezifischen Synergien dokumentiert.