Vierertrommel
Schießt gut, fühlt sich gut an, tut gut. Ein Monument der Mittelmäßigkeit, aber ein sehr zuverlässiges.
Vorteile
- ✓Seine respektable Feuerrate ermöglicht es, Treffer-Joker (wie Explosionsgeschosse (Pyro) und Pick-Pick) gegen Ziele mit hohen HP voll auszunutzen, sowie Tötungs-Joker (wie Kaktus-Tag und Pilzgrab) gegen große Horden. Zudem hat es den deutlichen Vorteil einer besseren Genauigkeit als andere Waffen mit hoher Feuerrate, und sein Potenzial, Schwachpunkte zu treffen, ermöglicht es auch, schwachpunktbasierte Joker (wie Headbangen und Schwachpunkt-Erstattung) zu nutzen.
Nachteile
- ✗Aufgrund seiner Ausgewogenheit hat es keine besondere Eigenschaft, die Builds voll ausreizen können. Seine Feuerrate wird von der Minigun und der Schrotflinte übertroffen, und sein Schaden pro Kugel sowie die Genauigkeit können nicht mit der Langflinte und der Verhandlungsflinte mithalten.
Strategietipps
Mit einer Feuerrate von 450 Kugeln pro Minute und 8 Schaden pro Kugel ist die Vierertrommel auf Quantität statt Qualität ausgelegt. Im Kampf wird sie am effektivsten durch eine Balance zwischen wildem Schießen auf Horden von Feinden und dem Zeitnehmen für gezielte Kopfschüsse auf einen Elite-/Bossgegner eingesetzt.
Basiswerte
Schaden8
Feuerrate450 RPM
Magazin24
Basis-DPS60
Aufwertungen
SchadenErhöht den Basisschaden um +5% pro Slot bis zu maximal 40% (8 Slots).
FeuerrateErhöht die Feuerrate der Waffe um +5% pro Slot bis zu maximal 80% (16 Slots).
MagazingrößeErhöht die Magazinkapazität um +10% pro Slot bis zu maximal 160% (16 Slots).
NachladetempoErhöht die Geschwindigkeit einer Nachladung um +7,5% pro Slot bis zu maximal 120% (16 Slots).
ZiehtempoErhöht die Geschwindigkeit des Wechsels zur Vierertrommel um +30% pro Slot bis zu maximal 90% (3 Slots).
Joker (LV.35)
ZIEL-EXPLOSION
Während des Zielens haben deine Geschosse perfekte Genauigkeit.
Synergien
ER
EXPLOSIONSGESCHOSSE
PP
PICK-PICK
CD
KAKTUS-TAG
SG
PILZGRAB
HE
HEADBANGEN
WR
SCHWACHPUNKT-ERSTATTUNG