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Alle Sammelobjekte & Geheimnisse – Komplette Kartenanleitung

Jedes versteckte Sammelobjekt, jede geheime Quest und jedes Kartenrätsel in allen 7 Regionen von Far Far West. Annotierte Karten mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen für 100% Abschluss.

#Collectibles#Secrets#Walkthrough#Exploration#Maps

Ursprünglicher Autor: Steam-Community-Nutzer Roach Zuletzt aktualisiert: 6. Mai 2026 (überprüft mit Spielversion 601) Abgedeckte Karten: Far West, Wüste, Canyon, Wälder, Area 41, Far Far North, Dschungel


Übersicht

Far Far West verbirgt dutzende Geheimnisse in seinen weitläufigen Karten – Glockenläut-Rätsel, verlorene Kaktus-Kinder, Medaillen-Jagden und eine mehrzonige Symbol-Chiffre, die alles miteinander verbindet. Diese Anleitung führt dich durch jedes Sammelobjekt und jede geheime Quest im Spiel, komplett mit annotierten Karten, damit du nie etwas verpasst.

Viele dieser Geheimnisse sind erforderlich, um die Far-Far-North-Region freizuschalten. Sie zu absolvieren ist nicht nur etwas für Vervollständiger – sie geben den Zugang zu Endgame-Inhalten frei.

Jeder Abschnitt unten behandelt eine Kartenzone. Verwende die annotierten Screenshots als primäre Referenz; die schriftlichen Anweisungen erklären das Wie und Warum hinter jedem Schritt.


Far West – Glocken-Minispiele

Karte der Sammelobjekte in Far West

Die Startzone Far West beherbergt drei Glockenläut-Minispiele plus einen finalen Glockenturm. So funktioniert der Mechanismus:

Schritt-für-Schritt:

  1. Finde eine auf dem Boden liegende Glocke an einem der grünen X-Markierungen (außer dem mit der Aufschrift „fertig“).
  2. Interagiere mit der Bodenglocke – sie spielt eine Tonfolge ab, und Glocken am Himmel blinken in einer bestimmten Reihenfolge.
  3. Schieße die Himmelsglocken in genau derselben Reihenfolge. Wenn du die Sequenz vergisst, interagiere erneut mit der Bodenglocke, um sie wiederzugeben.
  4. Sobald alle Himmelsglocken korrekt getroffen wurden, nimm die Bodenglocke auf.
  5. Wiederhole dies für alle drei Minispiel-Standorte.
  6. Gehe schließlich zum X mit der Aufschrift „fertig“ – klettere auf das Gebäude und interagiere dort mit der Glocke, um die Quest abzuschließen.

Zusätzliche Markierungen:

  • Gelbes X – Ein Missionsziel für die Freischalt-Questkette von Far Far North.
  • Lila X – Ein Symbol, das du dir merken musst. Du wirst es später in Area 41 brauchen.

Wüste – Verlorene Kaktus-Kinder

Karte der Sammelobjekte in der Wüste

Die Wüste bietet ein Familienzusammenführungs-Rätsel: Kakteen-Eltern haben ihre Kinder verloren, und es ist deine Aufgabe, sie nach Hause zu bringen.

So funktioniert es:

  • Mit „b“ gekennzeichnete Kakteen sind die Eltern – feste Standorte, an die du die Kinder bringst.
  • Mit „a“ gekennzeichnete Kakteen sind die verstreuten verlorenen Kinder in der Wüste.
  • Jedes Kind hat einen Elternteil mit derselben Nummer. Bringe ein beliebiges Kind (a) zu seinem entsprechenden Elternteil (b).

Wichtig: Du musst nicht die numerische Reihenfolge (1 bis 6) einhalten. Nimm einfach das Kaktus-Kind, das du findest, und liefere es an den Elternteil mit der passenden Nummer. Der Autor hat die Standorte am 4. Mai neu nummeriert, um eine natürliche Schleife um die Insel zu schaffen und das Routing zu erleichtern.

Zusätzliche Markierungen:

  • Lila X – Ein weiteres Symbol für das Rätsel in Area 41.

Canyon – Medaillen-Prüfungen

Karte der Sammelobjekte im Canyon

Der Canyon erfordert, dass du drei verschiedene Minispiele absolvierst, die jeweils eine Medaille belohnen. Sammle alle drei und verwende sie dann, um eine letzte Tür zu öffnen.

Nördliches Minispiel – Sprengungslauf

Nimm Dynamit und spreng die Felsen, die den Höhleneingang blockieren. Die Medaille wartet am Ende des Höhlengangs. Achte auf Gegner im Inneren – die engen Gänge lassen wenig Ausweichspielraum.

Westliches Minispiel – Scharfschütze

Ein Safe steht oben auf einem großen Felsen. Deine Aufgabe: Zerstöre 10 leuchtend blaue Ziele, die über das Gebiet verstreut sind. Das erste Ziel befindet sich auf dem Safe selbst. Klettere auf den Felsen mit dem Safe, um die beste Aussicht zu haben – von dieser erhöhten Position aus kannst du die meisten Ziele erspähen. Die Medaille ist im Safe, der sich öffnet, sobald alle 10 Ziele zerstört sind.

Östliches Minispiel – Vergrabener Schatz

Schaufeln werden in der Nähe des X-Markierers bereitgestellt. Grabe Erdhügel in der Umgebung aus, um die verborgene Medaille zu finden. Der richtige Hügel befindet sich südöstlich des X-Markierers – du musst nicht jeden einzelnen Haufen umgraben.

Letzter Schritt

Nachdem du alle drei Medaillen gesammelt hast, erscheint eine vierte Medaille am X mit der Aufschrift „fertig“. In der Nähe findest du eine Tür mit vier Schlitzen – setze alle vier Medaillen ein, um das Canyon-Geheimnis abzuschließen.

Zusätzliche Markierungen:

  • Gelbes X – Ein Missionsziel für die Freischalt-Questkette von Far Far North.
  • Lila X – Ein weiteres Symbol für das Rätsel in Area 41.

Wälder – Pilz-Sequenz

Karte der Sammelobjekte in den Wäldern

In den Wäldern verbirgt sich ein sequenzielles Pilz-Rätsel entlang des Umfangs.

So funktioniert es:

  1. Gehe zum grünen X mit der Aufschrift „fertig“ – du findest eine Karte mit sieben Pilz-Standorten, nummeriert 1 bis 7.
  2. Finde jeden Pilz auf der Insel mithilfe der Karte als Orientierung.
  3. Interagiere mit ihnen streng in numerischer Reihenfolge (1 → 2 → 3 → … → 7). Vorauszuspringen oder die Reihenfolge zu durchbrechen, funktioniert nicht.
  4. Nachdem du alle sieben Pilze aktiviert hast, kehre zur Karte am „fertig“-Markierer zurück und interagiere ein letztes Mal mit ihr.

Das Gelände rund um die Wälder hat sich in den letzten Patches leicht verändert, aber die Pilzpositionen bleiben wie auf der oben annotierten Karte dargestellt.

Zusätzliche Markierungen:

  • Lila X – Das vierte und letzte Symbol für das Rätsel in Area 41.

Area 41 – Die Symbol-Chiffre

Symbol-Standorte in Area 41

Area 41 verbindet alle vorherigen Karten. Jede der vier früheren Zonen (Far West, Wüste, Canyon, Wälder) hat ein lila X, das ein einzigartiges Symbol markiert. Du musst diese Symbole hierher bringen.

Endgültige Lösung für Area 41

So funktioniert es:

  1. Gehe noch einmal zu (oder erinnere dich an) die vier Symbole von den lila X-Markierungen auf den Karten von Far West, Wüste, Canyon und Wälder.
  2. Unter jedem Symbol befindet sich eine Punktanzahl, die seine Position in der Sequenz angibt.
  3. Gehe zum grünen X in Area 41 und gib die vier Symbole in der richtigen Reihenfolge ein.
  4. Der zweite Screenshot oben zeigt die vollständige Lösung, falls du nicht weiterkommst.

Zusätzliche Markierungen:

  • Gelbes X – Ein Missionsziel für die Freischalt-Questkette von Far Far North.

Far Far North – Einen Schneemann bauen

Karte der Sammelobjekte in Far Far North

Das Geheimnis von Far Far North ist nach der Komplexität von Area 41 erfrischend einfach.

So funktioniert es:

  • Die grünen X-Markierungen (außer „fertig“) sind Schneemann-Körperteile – Basis, Rumpf und Kopf.
  • Laufe in jedes Teil, um es zu rollen. Rolle es über den Schnee zum X mit der Aufschrift „fertig“.
  • Staple alle drei Teile am Abschlussort, um den Schneemann und das Geheimnis zu vervollständigen.

Die eigentliche Herausforderung hier ist die Navigation – die Schneefelder können desorientierend sein. Verwende die oben annotierte Karte, um deine Rollroute zu planen, bevor du zu schieben beginnst.


Dschungel

Dschungel-Karte

Die Dschungel-Karte ist oben als Referenz enthalten. In der aktuellen Spielversion enthält dieses Gebiet keine zusätzlichen Sammelobjekt-Geheimnisse – die Karte ist jedoch nützlich für die allgemeine Navigation und könnte in zukünftigen Updates Geheimnisse erhalten.


Kurzreferenz – Far Far North freischalten

Wenn dein Ziel speziell darin besteht, die Region Far Far North freizuschalten, konzentriere dich auf diese Markierungen auf den Karten:

Karte Suche nach
Far West Gelbes X
Wüste Gelbes X
Canyon Gelbes X
Area 41 Gelbes X

Absolviere die Mission an jedem gelben X und folge dann der Questkette, um Zugang zu Far Far North zu erhalten.


Verwandte Anleitungen

  • Tipps und Tricks für Anfänger – Wenn du neu in Far Far West bist, beginne hier, bevor du nach Sammelobjekten suchst. Deckt Bewegungs-Techniken, Zauber-Kombos und Kernmechaniken ab, die die Erkundung viel einfacher machen.
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