FarFarWest.gg

Посібник початківця — Зброя, магія, покращення та путівник по мапах

Повний гайд для новачків у Далекому-далекому Заході: пояснення всіх 5 магічних елементів, кожна основна та додаткова зброя, система покращень Джокерів та кожна активність на мапі, з якою ви зіткнетеся.

#Beginner#Weapons#Spells#Gadgets#Upgrades#Maps#Tips

Оригінальний автор: Користувач Steam-спільноти Paladente❤ Останнє оновлення: 2 травня 2026 року


Огляд

Ласкаво просимо до Далекого-далекого Заходу. Чи ви щойно зійшли з поїзда, чи вже пройшли кілька місій і гадаєте, що робить той світний візок, цей посібник охоплює основи: магію, зброю, гаджети, покращення та все, що мапи підкидають вам.


Магічні елементи

Є п'ять елементів заклинань. Ви починаєте з 2 слотами для заклинань і відкриваєте третій приблизно на 4–5 рівні. Кожен елемент відіграє свою роль.

Вогонь — Важка артилерія

Вогонь — це ваш головний завдавач шкоди з вибуховими ефектами та великою шкодою з часом (4 за тік). Плата: найдовші перезарядки в грі.

Порада щодо збірки: Поєднайте одне заклинання Вогню з короткою перезарядкою (Вогняна куля / Суперзаряд) з одним заклинанням Вогню з довгою перезарядкою, а також Вуду для підтримки або Кислоту для ланцюгових реакцій.

Електрика — Універсальний гібрид

Гібридний набір шкоди/корисності з потужним AoE. Шкода з часом завдає 1 за тік і може викликати ланцюгову блискавку на сусідніх ворогів. Дуже універсальний — підходить майже для будь-якої магічної збірки.

Кислота — Каталізатор

Калюжі Кислоти сповільнюють ворогів і завдають 1 шкоди за тік. Ключова механіка: влучання Вогнем або Електрикою по калюжі Кислоти викликає вибух цього елемента. Зворотне також працює — кислота на обпаленій/ураженій землі вибухає. Вибухи слідують за слідами кислоти для руйнівних ланцюгових реакцій.

Вуду — Підтримка та контроль

Лінія лікаря/призивача. Не реагує з Вогнем/Електрикою/Кислотою звичайним чином. Перетворені вороги отримують значно зменшену шкоду, а після завершення дії отримують 100 шкоди — повертаючись до ворожості, якщо виживають. Використання Вуду поруч з елементальними калюжами створює свічки лікування.

Кактус — Оборонні споруди

Стаціонарні конструкції: міни, турелі, приманки та стіни. Найкраще під час бур або захисту цілей. Споруди набувають будь-якого елемента, який їх вражає (вогняні турелі додають горіння; міни, уражені вуду, перетворюють ворогів).


Основна зброя

П'ять основних видів. Увімкніть "Відстежувати фрагменти" у меню, щоб фрагменти креслень з'являлися під час місій.

Чотиризарядник

Ваша стартова зброя. Повністю автоматична гвинтівка з пристойною скорострільністю, шкодою та розкидом. Надійний універсал, який добре масштабується з покращеннями.

Мініган

Розкручується для швидшої стрільби. Права кнопка миші обертає ствол без стрільби. При максимальній скорострільності утримання правої кнопки трохи покращує прицілювання. Найвище споживання боєприпасів — поєднуйте з Комплектом боєприпасів.

Гвинтівка

Точна важільна гвинтівка. Жертвує радіусом заради швидшої стрільби порівняно з Дальнобоєм. Стрільба від стегна ідеально точна — прицілюватися не потрібно.

Дробовик

Екстремальна шкода на близькій дистанції. Невдосконалений розкид дуже широкий — потрібно стріляти впритул. Найкраще підходить для мобільних бійців, які вриваються та виходять.

Дальнобій

Снайперська гвинтівка. Менше набоїв, ніж у Гвинтівки, але вища базова шкода. Повільніша скорострільність, сильніша віддача при стрільбі від стегна. Має пробивні кулі для вишикування кількох ворогів.


Додаткова зброя

Вся додаткова зброя може перемикатися між елементами Вогню, Електрики та Кислоти. Це змінює елемент, який наноситься при влучанні.

Револьвер

Стартовий пістолет. 6 пострілів, хороший запас боєприпасів, висока точність на далеких дистанціях. Надійне доповнення до Чотиризарядника.

Бумеранг

Без боєприпасів — кидається та повертається. Завдає вибухової шкоди та наносить елемент при влучанні. Можна перемкнутися на основну зброю, поки він летить. Також влучає в оточення, тому розміщення має значення. Улюблений вибір агресивних гравців.

Лук

Снаряди з падінням. Постріл дотиком: 3 шкоди по тілу / 6 точні. Заряджений постріл: вибухає на 30 по тілу / 22 точні. Вибух діє як вибух заклинання для комбінацій елементів.

Парні револьвери

Парні револьвери (акимбо). Унікальна механіка: перезарядка викидає обидва пістолети по дузі з вибухом їхнього елемента. Витрачає залишок боєприпасів. Вищий вибуховий потенціал, гірша точність. 96 загального резерву = 8 перезарядок.


Гаджети

Комплект боєприпасів (за замовчуванням — клавіша G)

Скидає коробку з боєприпасами для основної та додаткової зброї. Необхідний для тривалих випробувань, цілей та битв з босами.


Покращення та Джокери

Покращення персонажа (за рівень)

Покращення Ефект
Сумка з боєприпасами +5% до загального максимуму боєприпасів
Здоров'я +5% до макс. HP
Перезарядка заклинань -2% до часу відновлення
Швидкість +4% до базової швидкості руху
Висота стрибка +7% до висоти стрибка

Система Джокерів

Загалом 14 слотів Джокерів для Героя та Зброї. П'ять рівнів за вартістю слота: Звичайний (1), Хороший (2), Відмінний (3), Міфічний (4), Легендарний (5). Останній слот відкривається на 50 рівні. Зброя та Герой рівняються окремо.

Покращення основної зброї

Покращення Ефект
Шкода +5% до базової шкоди
Скорострільність +2.5%
Сумка з боєприпасами +5% до боєприпасів зброї (складається з покращенням Героя)
Точність -5% до розкиду
Швидкість перезарядки -7.5% до часу перезарядки
Швидкість зміни -30% до часу зміни зброї

Примітка: Мініган не має Швидкості перезарядки. Чотиризарядник, Гвинтівка та Дальнобій не мають Точності. Тільки Дробовик має обидва.

Покращення додаткової зброї (спільні)

Покращення Ефект
Шкода +5% до базової шкоди
Скорострільність +5%
Розмір магазину +10% до місткості боєприпасів
Швидкість перезарядки -7.5%
Викрадення здоров'я +1.25% (макс. 10%); не спрацьовує на смертельних ударах
Швидкість зміни -30%

Тільки для Бумеранга: Час польоту (+10%), Радіус (+15%). Тільки для Лука: Швидкість натягання (+5% швидкості зарядки).


Активності на мапі

Вузли золота

Видобуток вручну дає ~39–41 золота. Вибух вузла (вогняною кулею, динамітом) дає лише ~20. Завжди видобувайте вручну, якщо не перебуваєте під сильним тиском.

Койоти

Сигналізуються дзвінким мішком та звуками, схожими на гремлінів. Вони тікають, коли їх помічають — переслідуйте та вбивайте за золото та фрагмент зброї. Використовуйте систему пінгів для відстеження.

Музичні диски та могили

На кожній мапі є 3 фрагменти музичного диска (розташовані за звуками шипіння) та 10 світних синіх могил. Заповнення диска відкриває трек у центрі. Знаходження всіх 30 могил дає Скін "Могильник".

Криниці бажань

Випадкові об'єкти на мапі. Взаємодійте (E), щоб кинути монету — без витрати золота, але ефекти варіюються від корисних бафів до шкідливих модифікаторів місії. Не стійте надто близько.

Майстерні

Позначені помаранчевою іконкою молота та ковадла. Активуйте, щоб викувати фрагмент зброї з часом. Будьте готові — крафтинг викликає атаку ворогів.

Мандрівний торговець

Продає один із трьох випадкових джокерів за покупку. Ціна різко зростає з кожною покупкою. Плануйте бюджет відповідно.

Зона небезпеки

Червона зона на мапі. Вхід викликає велику заздалегідь визначену появу ворогів (не бурю). Після зачистки залишається лише червоне небо. Ніколи не входьте, якщо насувається буря.

Пускові візки

Світні візки, які підкидають вас у напрямку, куди вони спрямовані. Для максимальної дистанції: тримайте W plus A або D, повільно повертайте мишу, почекайте → ривок → почекайте знову → стрибок.

Прокляті будівлі (Респаунери)

Вкриті світними черепами. Розстріляйте всі 7 куль, щоб знищити будівлю та зупинити безкінечну появу ворогів. Нагороджують душами та іноді джокером.


Поради та цікавинки

  1. Санктуарії босів тематично пов'язані з майбутнім босом — огляньте оточення, щоб дізнатися, з ким маєте справу.
  2. Мародери атакують Примарне Військо та Койотів у радіусі агресії. Корисно для контролю натовпу, але ви можете пропустити вбивство койота поза екраном.
  3. Зелені гриби лікують 20 HP, але викликають двоїння в очах. Ліва сторона екрана — справжній вигляд; використовуйте її для прицілювання.
  4. Кайло з вузлів золота можна використовувати як зброю (~24 шкоди кожні ~1,5 с на дуже короткій дистанції). "Воно не дуже."
  5. Дзвін виклику має фізику — він розгойдується по-різному залежно від того, куди ви влучите, включаючи вибухи та заклинання.

Етикет у багатокористувацькій грі

  • Дружній вогонь увімкнено. Шкода невелика, але має значення — тренуйте контроль спускового гачка.
  • Діліться джокерами. Якщо випадкова здобич більше підходить збірці товариша по команді, віддайте її.
  • Перевіряйте боєприпаси команди перед тим, як підбирати поповнення.
  • Готовність — пишіть "готовий?" або "г?" у чаті перед цілями та босами.
  • Не токсикуйте. Токсична поведінка ризикує кіком, баном або... помстою дружнім вогнем.

Пов'язані гайди

Посібник початківця — Зброя, магія, покращення та путівник по мапах - Guides - Far Far West | farfarwest.gg