FarFarWest.gg

Все коллекционные предметы и секреты — Полное картографическое руководство

Каждый скрытый предмет, секретный квест и головоломка на картах всех 7 регионов Дальний-дальний Запад. Аннотированные карты с пошаговыми инструкциями для 100% завершения.

#Collectibles#Secrets#Walkthrough#Exploration#Maps

Оригинальный автор: Пользователь Steam-сообщества Roach Последнее обновление: 6 мая 2026 г. (проверено на версии игры 601) Рассмотренные карты: Far West, Пустыня, Каньон, Леса, Зона 41, Далекий Север, Джунгли


Обзор

Дальний-дальний Запад скрывает десятки секретов на своих обширных картах — головоломки с колоколами, потерянные дети кактусов, охота за медальонами и многозоновый шифр символов, объединяющий всё это. Это руководство проведёт вас через каждый коллекционный предмет и секретный квест в игре, с аннотированными картами, чтобы вы ничего не пропустили.

Многие из этих секретов необходимы для открытия региона Далекий Север, так что их выполнение — не просто для перфекционистов, оно открывает доступ к контенту поздней игры.

Каждый раздел ниже охватывает одну зону карты. Используйте аннотированные скриншоты как основной справочник; письменные инструкции объясняют как и почему за каждым шагом.


Far West — Колокольные мини-игры

Карта коллекционных предметов Far West

Стартовая зона Far West содержит три мини-игры с колоколами и финальную колокольню. Вот как работает механика:

Пошагово:

  1. Найдите колокол, лежащий на земле, на любой из отметок зеленым X (кроме отмеченной как «finish»).
  2. Взаимодействуйте с наземным колоколом — он сыграет последовательность тонов, а колокола в небе замигают в определённом порядке.
  3. Стреляйте по небесным колоколам в том же порядке. Если забыли последовательность, снова взаимодействуйте с наземным колоколом, чтобы повторить.
  4. Когда все небесные колокола сбиты правильно, подберите наземный колокол.
  5. Повторите для всех трёх мест мини-игр.
  6. Наконец, отправляйтесь к отметке X, помеченной «finish» — заберитесь на верх здания и взаимодействуйте с колоколом там, чтобы завершить квест.

Дополнительные отметки:

  • Желтая метка X — Цель миссии в цепочке квестов для открытия Далекого Севера.
  • Фиолетовая метка X — Символ, который нужно запомнить. Он понадобится позже в Зоне 41.

Пустыня — Потерянные дети кактусов

Карта коллекционных предметов Пустыни

В Пустыне есть головоломка с воссоединением семьи: родители-кактусы потеряли своих детей, и ваша задача — вернуть их домой.

Как это работает:

  • Кактусы с пометкой «b» — это родители, фиксированные места, куда вы доставляете детей.
  • Кактусы с пометкой «a» — потерянные дети, разбросанные по пустыне.
  • У каждого ребёнка есть соответствующий родитель с тем же номером. Приведите любого ребёнка (a) к его родителю (b).

Важно: Вам не нужно соблюдать числовой порядок (с 1 по 6). Просто хватайте любого ребёнка-кактуса, которого найдёте, и доставляйте его к родителю с соответствующим номером. Автор перенумеровал места 4 мая, чтобы создать естественный маршрут вокруг острова для удобства обхода.

Дополнительные отметки:

  • Фиолетовая метка X — Ещё один символ для головоломки в Зоне 41.

Каньон — Испытания медальонов

Карта коллекционных предметов Каньона

В Каньоне необходимо пройти три разных мини-игры, каждая из которых даёт медальон. Соберите все три, затем используйте их, чтобы открыть финальную дверь.

Северная мини-игра — Взрывной забег

Возьмите динамит и взорвите камни, блокирующие вход в пещеру. Медальон ждёт в конце пещерного прохода. Остерегайтесь врагов внутри — тесные коридоры оставляют мало места для уклонения.

Западная мини-игра — Меткий стрелок

На большой скале стоит сейф. Ваша задача: поразить 10 светящихся синих целей, разбросанных по округе. Первая цель находится на самом сейфе. Заберитесь на скалу с сейфом для лучшего обзора — с этой возвышенности вы сможете заметить большинство целей. Медальон внутри сейфа, который открывается после уничтожения всех 10 целей.

Восточная мини-игра — Закопанный клад

Возле отметки X лежат лопаты. Раскопайте земляные кучи поблизости, чтобы найти спрятанный медальон. Нужная куча находится к юго-востоку от отметки X — не нужно раскапывать каждую кучу.

Финальный шаг

После сбора всех трёх медальонов появится четвёртый медальон на отметке X, помеченной «finish». Рядом вы найдёте дверь с четырьмя гнёздами — вставьте все четыре медальона, чтобы завершить секрет Каньона.

Дополнительные отметки:

  • Желтая метка X — Цель миссии для открытия Далекого Севера.
  • Фиолетовая метка X — Ещё один символ для головоломки в Зоне 41.

Леса — Последовательность грибов

Карта коллекционных предметов Лесов

В Лесах спрятана последовательная головоломка с грибами по периметру.

Как это работает:

  1. Отправляйтесь к зелёной отметке X, помеченной «finish» — вы найдёте карту с семью грибами, пронумерованными от 1 до 7.
  2. Найдите каждый гриб на острове, используя карту в качестве ориентира.
  3. Взаимодействуйте с ними строго в числовом порядке (1 → 2 → 3 → … → 7). Перепрыгивание или нарушение порядка не сработает.
  4. После активации всех семи грибов вернитесь к карте на отметке «finish» и взаимодействуйте с ней ещё раз.

Рельеф вокруг Лесов немного изменился в последних патчах, но расположение грибов осталось таким же, как показано на аннотированной карте выше.

Дополнительные отметки:

  • Фиолетовая метка X — Четвёртый и последний символ для головоломки в Зоне 41.

Зона 41 — Шифр символов

Расположение символов в Зоне 41

Зона 41 связывает воедино все предыдущие карты. В каждой из четырёх предыдущих зон (Far West, Пустыня, Каньон, Леса) есть фиолетовая метка X, указывающая на уникальный символ. Вам нужно принести эти символы сюда.

Финальное решение Зоны 41

Как это работает:

  1. Вспомните (или посетите заново) четыре символа с фиолетовых меток X на картах Far West, Пустыни, Каньона и Лесов.
  2. Под каждым символом указано количество точек, обозначающее его позицию в последовательности.
  3. Отправляйтесь к зелёной отметке X в Зоне 41 и введите четыре символа в правильном порядке.
  4. На втором скриншоте выше показано полное решение, если вы застрянете.

Дополнительные отметки:

  • Желтая метка X — Цель миссии для открытия Далекого Севера.

Далекий Север — Построй снеговика

Карта коллекционных предметов Далекого Севера

Секрет Далекого Севера освежающе прост после сложностей Зоны 41.

Как это работает:

  • Зелёные отметки X (кроме «finish») — это части снеговика: основание, туловище и голова.
  • Подойдите к каждой части, чтобы начать катить её. Толкайте её по снегу к отметке X, помеченной «finish».
  • Сложите все три части в месте финиша, чтобы завершить снеговика и секрет.

Настоящая сложность здесь — навигация: снежные поля могут сбивать с толку. Используйте аннотированную карту выше, чтобы спланировать маршрут качения перед тем, как начать толкать.


Джунгли

Карта Джунглей

Карта Джунглей добавлена выше для справки. В текущей версии игры эта зона не содержит дополнительных секретных коллекционных предметов — но карта полезна для общей навигации и может получить секреты в будущих обновлениях.


Краткая справка — Открытие Далекого Севера

Если ваша цель конкретно — открыть регион Далекого Севера, сосредоточьтесь на этих отметках на картах:

Карта Искать
Far West Желтая метка X
Пустыня Желтая метка X
Каньон Желтая метка X
Зона 41 Желтая метка X

Выполните миссию у каждой жёлтой метки X, затем следуйте цепочке квестов, чтобы получить доступ к Далекому Северу.


Связанные руководства

  • Советы и хитрости для новичков — Если вы новичок в Дальний-дальний Запад, начните отсюда, прежде чем охотиться за коллекционными предметами. Охватывает технику передвижения, комбинации заклинаний и основные механики, которые значительно упростят исследование.
Все коллекционные предметы и секреты — Полное картографическое руководство - Guides - Far Far West | farfarwest.gg