Все коллекционные предметы и секреты — Полное картографическое руководство
Каждый скрытый предмет, секретный квест и головоломка на картах всех 7 регионов Дальний-дальний Запад. Аннотированные карты с пошаговыми инструкциями для 100% завершения.
Оригинальный автор: Пользователь Steam-сообщества Roach Последнее обновление: 6 мая 2026 г. (проверено на версии игры 601) Рассмотренные карты: Far West, Пустыня, Каньон, Леса, Зона 41, Далекий Север, Джунгли
Обзор
Дальний-дальний Запад скрывает десятки секретов на своих обширных картах — головоломки с колоколами, потерянные дети кактусов, охота за медальонами и многозоновый шифр символов, объединяющий всё это. Это руководство проведёт вас через каждый коллекционный предмет и секретный квест в игре, с аннотированными картами, чтобы вы ничего не пропустили.
Многие из этих секретов необходимы для открытия региона Далекий Север, так что их выполнение — не просто для перфекционистов, оно открывает доступ к контенту поздней игры.
Каждый раздел ниже охватывает одну зону карты. Используйте аннотированные скриншоты как основной справочник; письменные инструкции объясняют как и почему за каждым шагом.
Far West — Колокольные мини-игры

Стартовая зона Far West содержит три мини-игры с колоколами и финальную колокольню. Вот как работает механика:
Пошагово:
- Найдите колокол, лежащий на земле, на любой из отметок зеленым X (кроме отмеченной как «finish»).
- Взаимодействуйте с наземным колоколом — он сыграет последовательность тонов, а колокола в небе замигают в определённом порядке.
- Стреляйте по небесным колоколам в том же порядке. Если забыли последовательность, снова взаимодействуйте с наземным колоколом, чтобы повторить.
- Когда все небесные колокола сбиты правильно, подберите наземный колокол.
- Повторите для всех трёх мест мини-игр.
- Наконец, отправляйтесь к отметке X, помеченной «finish» — заберитесь на верх здания и взаимодействуйте с колоколом там, чтобы завершить квест.
Дополнительные отметки:
- Желтая метка X — Цель миссии в цепочке квестов для открытия Далекого Севера.
- Фиолетовая метка X — Символ, который нужно запомнить. Он понадобится позже в Зоне 41.
Пустыня — Потерянные дети кактусов

В Пустыне есть головоломка с воссоединением семьи: родители-кактусы потеряли своих детей, и ваша задача — вернуть их домой.
Как это работает:
- Кактусы с пометкой «b» — это родители, фиксированные места, куда вы доставляете детей.
- Кактусы с пометкой «a» — потерянные дети, разбросанные по пустыне.
- У каждого ребёнка есть соответствующий родитель с тем же номером. Приведите любого ребёнка (a) к его родителю (b).
Важно: Вам не нужно соблюдать числовой порядок (с 1 по 6). Просто хватайте любого ребёнка-кактуса, которого найдёте, и доставляйте его к родителю с соответствующим номером. Автор перенумеровал места 4 мая, чтобы создать естественный маршрут вокруг острова для удобства обхода.
Дополнительные отметки:
- Фиолетовая метка X — Ещё один символ для головоломки в Зоне 41.
Каньон — Испытания медальонов

В Каньоне необходимо пройти три разных мини-игры, каждая из которых даёт медальон. Соберите все три, затем используйте их, чтобы открыть финальную дверь.
Северная мини-игра — Взрывной забег
Возьмите динамит и взорвите камни, блокирующие вход в пещеру. Медальон ждёт в конце пещерного прохода. Остерегайтесь врагов внутри — тесные коридоры оставляют мало места для уклонения.
Западная мини-игра — Меткий стрелок
На большой скале стоит сейф. Ваша задача: поразить 10 светящихся синих целей, разбросанных по округе. Первая цель находится на самом сейфе. Заберитесь на скалу с сейфом для лучшего обзора — с этой возвышенности вы сможете заметить большинство целей. Медальон внутри сейфа, который открывается после уничтожения всех 10 целей.
Восточная мини-игра — Закопанный клад
Возле отметки X лежат лопаты. Раскопайте земляные кучи поблизости, чтобы найти спрятанный медальон. Нужная куча находится к юго-востоку от отметки X — не нужно раскапывать каждую кучу.
Финальный шаг
После сбора всех трёх медальонов появится четвёртый медальон на отметке X, помеченной «finish». Рядом вы найдёте дверь с четырьмя гнёздами — вставьте все четыре медальона, чтобы завершить секрет Каньона.
Дополнительные отметки:
- Желтая метка X — Цель миссии для открытия Далекого Севера.
- Фиолетовая метка X — Ещё один символ для головоломки в Зоне 41.
Леса — Последовательность грибов

В Лесах спрятана последовательная головоломка с грибами по периметру.
Как это работает:
- Отправляйтесь к зелёной отметке X, помеченной «finish» — вы найдёте карту с семью грибами, пронумерованными от 1 до 7.
- Найдите каждый гриб на острове, используя карту в качестве ориентира.
- Взаимодействуйте с ними строго в числовом порядке (1 → 2 → 3 → … → 7). Перепрыгивание или нарушение порядка не сработает.
- После активации всех семи грибов вернитесь к карте на отметке «finish» и взаимодействуйте с ней ещё раз.
Рельеф вокруг Лесов немного изменился в последних патчах, но расположение грибов осталось таким же, как показано на аннотированной карте выше.
Дополнительные отметки:
- Фиолетовая метка X — Четвёртый и последний символ для головоломки в Зоне 41.
Зона 41 — Шифр символов

Зона 41 связывает воедино все предыдущие карты. В каждой из четырёх предыдущих зон (Far West, Пустыня, Каньон, Леса) есть фиолетовая метка X, указывающая на уникальный символ. Вам нужно принести эти символы сюда.

Как это работает:
- Вспомните (или посетите заново) четыре символа с фиолетовых меток X на картах Far West, Пустыни, Каньона и Лесов.
- Под каждым символом указано количество точек, обозначающее его позицию в последовательности.
- Отправляйтесь к зелёной отметке X в Зоне 41 и введите четыре символа в правильном порядке.
- На втором скриншоте выше показано полное решение, если вы застрянете.
Дополнительные отметки:
- Желтая метка X — Цель миссии для открытия Далекого Севера.
Далекий Север — Построй снеговика

Секрет Далекого Севера освежающе прост после сложностей Зоны 41.
Как это работает:
- Зелёные отметки X (кроме «finish») — это части снеговика: основание, туловище и голова.
- Подойдите к каждой части, чтобы начать катить её. Толкайте её по снегу к отметке X, помеченной «finish».
- Сложите все три части в месте финиша, чтобы завершить снеговика и секрет.
Настоящая сложность здесь — навигация: снежные поля могут сбивать с толку. Используйте аннотированную карту выше, чтобы спланировать маршрут качения перед тем, как начать толкать.
Джунгли

Карта Джунглей добавлена выше для справки. В текущей версии игры эта зона не содержит дополнительных секретных коллекционных предметов — но карта полезна для общей навигации и может получить секреты в будущих обновлениях.
Краткая справка — Открытие Далекого Севера
Если ваша цель конкретно — открыть регион Далекого Севера, сосредоточьтесь на этих отметках на картах:
| Карта | Искать |
|---|---|
| Far West | Желтая метка X |
| Пустыня | Желтая метка X |
| Каньон | Желтая метка X |
| Зона 41 | Желтая метка X |
Выполните миссию у каждой жёлтой метки X, затем следуйте цепочке квестов, чтобы получить доступ к Далекому Северу.
Связанные руководства
- Советы и хитрости для новичков — Если вы новичок в Дальний-дальний Запад, начните отсюда, прежде чем охотиться за коллекционными предметами. Охватывает технику передвижения, комбинации заклинаний и основные механики, которые значительно упростят исследование.