FarFarWest.gg
← Todas as builds
trader

Boy Magnets: Tribes Nostalgia

por Orumoa_Kota · Atualizado

Snipers giving you trouble? Do you feel the need to get to the objective first and have to wait 45 seconds for everyone else to show up? How about roleplaying scout from DRG and dying as far away from your teammates as physically possible, aggroing every Horseman and Lich in a 2 mile radius

G 5,9808,950 JokersNv 100Prestígio 5
movementanti-deadeyeboingbowcooldowneleclong_rangermobilitysolospeedspellsspellslingersupport

Armas

Feitiços

Jokers Primários5 / 16 Slots

Melhorias Primárias6/25 Slots

Nv 100Prestígio 5
Damage
Dano+40%0
Draw Speed
Velocidade de Saque+90%0
Fire Rate
Cadência de Tiro+35%0
Reload Speed
Velocidade de Recarga+53%0
Joker Slots
Joker Slots+2%0
Upgrade Slots
Upgrade Slots+5%0
Custo: G720Bônus: BuildPlanner.prestigeBonus

Jokers Secundários6 / 16 Slots

Melhorias Secundárias4/25 Slots

Nv 100
Damage
Dano+5%0
Bend Speed
Velocidade de Tensão+80%0
Draw Speed
Velocidade de Saque+90%0
Joker Slots
Joker Slots+2%0
Custo: G480

Jokers do Herói6 / 16 Slots

Melhorias do Herói5/25 Slots

Nv 100Prestígio 5
Jump Height
Altura do Salto+42%0
Speed
Velocidade+24%0
Health
Vida+30%0
Ammo Bag
Bolsa de Munição+10%0
Joker Slots
Joker Slots+2%0
Custo: G600Bônus: BuildPlanner.prestigeBonus

Avaliação da Build

Escolas de Magia (2/3)

Elec×1
Voodoo×1

Quantidade de Jokers

Total17

Detalhamento de Custos

ArmasG 1,100
MelhoriasG 4,880
TotalG 5,980

Atributos Calculados

Arma Primária

Dano39
DPS292
Cadência de Tiro0.5s
Magazine16

Arma Secundária

Dano22
DPS194
Cadência de Tiro0.6s
Magazine3

Recarga de Feitiços

Boing15s
Drain25s

Base do Herói

HP100
Velocidade600