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Dano+40%0
Velocidade de Saque+90%0
Cadência de Tiro+35%0
Velocidade de Recarga+53%0
Joker Slots+2%0
Upgrade Slots+5%0
Dano+5%0
Velocidade de Tensão+80%0
Velocidade de Saque+90%0
Joker Slots+2%0
Altura do Salto+42%0
Velocidade+24%0
Vida+30%0
Bolsa de Munição+10%0
Joker Slots+2%0

Boy Magnets: Tribes Nostalgia
por Orumoa_Kota · Atualizado
Snipers giving you trouble? Do you feel the need to get to the objective first and have to wait 45 seconds for everyone else to show up? How about roleplaying scout from DRG and dying as far away from your teammates as physically possible, aggroing every Horseman and Lich in a 2 mile radius
G 5,9808,950 JokersNv 100Prestígio 5
movementanti-deadeyeboingbowcooldowneleclong_rangermobilitysolospeedspellsspellslingersupport
Armas
Feitiços
Jokers Primários5 / 16 Slots
Melhorias Primárias6/25 Slots
Nv 100Prestígio 5
Custo: G720Bônus: BuildPlanner.prestigeBonus
Jokers Secundários6 / 16 Slots
Melhorias Secundárias4/25 Slots
Nv 100
Custo: G480
Jokers do Herói6 / 16 Slots
Melhorias do Herói5/25 Slots
Nv 100Prestígio 5
Custo: G600Bônus: BuildPlanner.prestigeBonus
Avaliação da Build
Escolas de Magia (2/3)
Elec×1
Voodoo×1
Quantidade de Jokers
Total17
Detalhamento de Custos
ArmasG 1,100
MelhoriasG 4,880
TotalG 5,980
Atributos Calculados
Arma Primária
Dano39
DPS292
Cadência de Tiro0.5s
Magazine16
Arma Secundária
Dano22
DPS194
Cadência de Tiro0.6s
Magazine3
Recarga de Feitiços
Boing15s
Drain25s
Base do Herói
HP100
Velocidade600











