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Fusil à pompe

Fusil à pompe

Une cadence record, un rechargement cartouche par cartouche et une dispersion digne d'un arrosoir. Enfin une arme qui s'adapte à votre précision !

Avantages

  • À moyenne et longue portée, ses tirs multiples à large dispersion excellent pour nettoyer les hordes, lui permettant d'utiliser pleinement les Jokers déclenchés à la mort sur les grandes foules (comme Jour du Cactus et Tombe fongique). À courte portée, ses dégâts bruts multitouches sont concentrés sur un seul ennemi, le rendant très puissant avec les Jokers déclenchés au contact (comme Munitions explosives (Pyro) et Pioche express).
  • En raison de sa dispersion, le Fusil à pompe a des exigences de distance très strictes selon les situations. Ses dégâts bruts sont fortement réduits face à des ennemis uniques à longue portée, et sans mobilité adéquate pour garder ses distances, être entouré d'ennemis signifie une perte certaine. Par conséquent, les améliorations de mobilité (comme les sorts tels que Boing et les Jokers comme Gravité lunaire) sont recommandées.
  • À l'instar de la Carabine, il souffre d'un rechargement long car ses cartouches sont rechargées individuellement, ce qui peut être un inconvénient en combat, surtout avec les améliorations de taille du chargeur. Améliorer la vitesse de rechargement (via les améliorations et les Jokers comme Doigts de fée) peut réduire ce temps mort.

Inconvénients

  • Due to its spread, the Shotgun has very strict range requirements when dealing with situations. Its raw damage is highly reduced when dealing with single enemies at longer ranges, and without proper mobility to keep distance, being surrounded by enemies means certain doom. Therefore, mobility augments (such as spells like Boing and Jokers like Moon Gravity) are recommended.
  • Similar to the Leveredge, it suffers from a lengthy reload as its rounds are reloaded individually, which may be a hindrance during combat situations, especially with clip size upgrades. Improvements on reload speed (through upgrades and Jokers such as Reload Mastery) may help reduce its downtime.

Conseils stratégiques

Le Fusil à pompe est un monstre à courte portée, tirant plusieurs plombs à chaque tir qui peuvent être utilisés à distance pour couvrir une large zone ou à bout portant pour décimer les Élites et les Boss. Avec les meilleurs dégâts bruts des armes principales à bout portant, le Fusil à pompe exige un style de jeu adaptable qui met l'accent sur le maintien d'une distance appropriée face aux hordes comme aux boss.

Stats de base

Dégâts9
Cadence de tir180 RPM
Chargeur10
DPS de base135

Améliorations

DégâtsAugmente les dégâts de base, +5% par emplacement jusqu'à 40% max (8 emplacements).
Cadence de tirAugmente la cadence de tir du Fusil à pompe, +5% par emplacement jusqu'à 80% max (16 emplacements).
Taille du chargeurAugmente la capacité de munitions par rechargement, +10% par emplacement jusqu'à 160% max (16 emplacements).
Vitesse de rechargementAugmente la vitesse de rechargement, +7.5% par emplacement jusqu'à 120% max (16 emplacements).
PrécisionRéduit la dispersion des tirs, +5% par emplacement jusqu'à 25% max (5 emplacements).
Vitesse de dégainageAugmente la vitesse de changement d'arme vers le Fusil à pompe, +30% par emplacement jusqu'à 90% max (3 emplacements).

Joker (LV.35)

BLAST TGV

La première balle du chargeur a 100 % de précision et tire plus loin.

Joker (LV.55)

BLAST YOLO

Tirez une balle supplémentaire pour chaque munition manquante dans le chargeur

Synergies

CD
JOUR DU CACTUS
SG
TOMBE FONGIQUE
ER
MUNITIONS EXPLOSIVES
PP
PIOCHE EXPRESS