← Tous les builds
Dégâts+40%0
Vitesse de dégainage+90%0
Cadence de tir+35%0
Vitesse de rechargement+53%0
Joker Slots+2%0
Upgrade Slots+5%0
Dégâts+5%0
Vitesse de tension+80%0
Vitesse de dégainage+90%0
Joker Slots+2%0
Hauteur de saut+42%0
Vitesse+24%0
Santé+30%0
Stock de munitions+10%0
Joker Slots+2%0

Boy Magnets: Tribes Nostalgia
par Orumoa_Kota · Mis à jour
Snipers giving you trouble? Do you feel the need to get to the objective first and have to wait 45 seconds for everyone else to show up? How about roleplaying scout from DRG and dying as far away from your teammates as physically possible, aggroing every Horseman and Lich in a 2 mile radius
G 5,9808,950 JokersNiv 100Prestige 5
movementanti-deadeyeboingbowcooldowneleclong_rangermobilitysolospeedspellsspellslingersupport
Armes
Sorts
Jokers Principaux5 / 16 Emplacements
Améliorations Principales6/25 Emplacements
Niv 100Prestige 5
Coût: G720Bonus: BuildPlanner.prestigeBonus
Jokers Secondaires6 / 16 Emplacements
Améliorations Secondaires4/25 Emplacements
Niv 100
Coût: G480
Jokers de Héros6 / 16 Emplacements
Améliorations de Héros5/25 Emplacements
Niv 100Prestige 5
Coût: G600Bonus: BuildPlanner.prestigeBonus
Évaluation du Build
Écoles de Magie (2/3)
Elec×1
Voodoo×1
Nombre de Jokers
Total17
Détail des Coûts
ArmesG 1,100
AméliorationsG 4,880
TotalG 5,980
Statistiques Calculées
Arme Principale
Dégâts39
DPS292
Cadence de tir0.5s
Magazine16
Arme Secondaire
Dégâts22
DPS194
Cadence de tir0.6s
Magazine3
Rechargement des Sorts
Boing15s
Drain25s
Base du Héros
HP100
Vitesse600











